"ਜੀਵਾਣੂਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ" ਲੀਨਿਆ ਗਲਾਸਰ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਦਾਰਸ਼ਨਿਕ ਪਰਭਾਵੀ ਰੋਮਾਂਸ ਨਾਵਲ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਾਠ-ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ - ਬਿਨਾਂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਜਾਂ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ - ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਅਸਥਿਰ ਪਾਵਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਚੰਦ 'ਤੇ ਰਹਿਣਾ ਇਕੱਲੇ, ਅਤੇ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਅਤੇ ਥਕਾਊ ਹੋਣਾ ਹੈ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਜੀਵਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਚਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ ਆਸਾਨ, ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਾਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਸੋਚਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਗਲੇ ਸੈਲਾਨੀ ਸਮੂਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਕਲਾ ਬਾਰੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬਾਹਰੀ ਸਪੇਸ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਅਖੀਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
20 ਵੀਂ ਸਾਲਾਨਾ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਫਿਕਸ਼ਨ ਕੰਪੀਟੀਸ਼ਨ (ਆਈਐਸਸੀਐਮ ਪੀ) ਵਿਚ ਦੂਜਾ ਸਥਾਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
"ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੀਵਾਣੂਆਂ ਰਾਹੀਂ ਖੇਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ" - ਲੀਹ ਸਿਕੈਡਰਸ
"ਚੰਗੀ-ਰੱਬੀ ਅਤੇ ਅਮੀਰੀ ਨਾਲ ਲਿਖਿਆ" - ਐਮਿਲੀ ਸ਼ੋਅ
"ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਾਹ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ" - ਖੇਡ ਥੀਓਰੀ ਪੋਡਕਾਸਟ
• ਇਕ ਚੰਨ-ਬੱਧੀ ਸੈਲਾਨੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੇ ਸੁੰਦਰ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ ਡੁੱਬਣ ਨਾਲ ਇਕ ਸੈਲਾਨੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.
• ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀ ਕਲਾਸ ਨਾਲ ਕਲਾਤਮਕ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਐਕਸਪਲੋਰ ਕਰੋ
• ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਮੁਸਾਫਰਾਂ ਦੇ ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਨਾਲ ਗਹਿਰਾਈ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰਾ, ਹਿੰਮਤ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਵੀ ਪਿਆਰ ਕਰਨਾ.
• ਛੇ ਵਿਲੱਖਣ ਪਾਤਰ ਪਾਥ, ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਰੋਮਾਂਸ ਕਰਨ ਜਾਂ ਸਖ਼ਤ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਨਾ ਰੱਖਣ ਲਈ.
• ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਇਕ-ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਗੇਮ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ.
• ਗੇਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਵਿਚਾਲੇ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ.
• ਲਿੰਗ ਪਛਾਣ, ਅਨੁਕੂਲਨ, ਨਸਲ ਅਤੇ ਉਮਰ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਵਿਕਲਪ.